AzzeccaParola: indovina la parola nascosta
AzzeccaParola è il nostro gioco di deduzione sulle parole: devi scoprire una parola nascosta scrivendo tentativi di senso compiuto e leggendo gli indizi di colore che compaiono dopo ogni invio. Ogni lettera al posto giusto diventa verde, ogni lettera presente ma spostata diventa gialla, quelle assenti restano grigie. Il numero di tentativi è limitato, quindi conviene partire da parole ricche di vocali e consonanti comuni per raccogliere subito informazioni. Su WINNER'S CLUB il gioco non è legato a una sola lingua: puoi giocare in italiano, in inglese, in tedesco e persino in triestino, con parole scelte per ciascun vocabolario. È una sfida di logica e lessico che si chiude in pochi minuti ma invita a riprovare per migliorare il punteggio.
Come si gioca
Scrivi una parola completa della lunghezza richiesta e invia: il gioco colora ogni lettera in base alla sua correttezza.
Usa i colori come indizi per il tentativo successivo: verde = lettera esatta nella posizione esatta, giallo = lettera presente ma in un'altra casella, grigio = lettera non presente.
Prosegui restringendo le possibilità finché non individui la parola entro i tentativi disponibili.
Le regole
Sono accettate solo parole di senso compiuto della lingua selezionata.
I tentativi sono limitati: esaurirli senza indovinare chiude la partita senza vittoria.
La lingua (e il dialetto triestino) cambia realmente l'elenco delle parole ammesse e la soluzione.
La versione WINNER'S CLUB
Quattro vocabolari veri, non una traduzione dell'italiano: italiano, inglese, tedesco e triestino hanno ciascuno il proprio elenco di parole ammesse e la propria soluzione, quindi cambiare lingua cambia davvero la partita.
L'interfaccia segue la lingua scelta per il sito, così puoi allenarti in una lingua straniera senza uscire dal portale.
Un indicatore accanto alla griglia ricorda sempre in che lingua stai giocando: capita di partire in tedesco senza accorgersene.
Punteggio e classifiche
Il punteggio parte dai tentativi risparmiati: indovinare al primo colpo vale sei volte quanto indovinare al sesto.
La lunghezza della parola moltiplica il risultato, da 1,0 per una parola di cinque lettere fino a 1,8 per una di nove.
Una partita persa non porta nulla: qui contano solo le parole indovinate.
La versione triestina
Esiste una modalità in triestino: le parole e la soluzione sono scelte dal vocabolario dialettale, non una semplice traduzione dell'italiano.
È un modo diverso e affettuoso per giocare con la lingua della città.
Domande frequenti
In quante lingue si può giocare?
In quattro: italiano, inglese, tedesco e triestino, ognuna con il proprio elenco di parole.
Cosa significano i colori delle lettere?
Verde è lettera giusta al posto giusto, giallo è lettera presente ma in un'altra posizione, grigio è lettera assente dalla parola.
Posso scrivere qualsiasi sequenza di lettere?
No: sono accettate solo parole di senso compiuto della lingua selezionata.
Come si fa più punteggio?
Indovinando nel minor numero di tentativi; le parole più lunghe valgono di più.
