Labirinto: traccia il percorso fino all'uscita
Labirinto è un gioco di percorso e destrezza: parti dalla pallina rossa e devi tracciare la strada fino alla bandierina nell'angolo opposto, muovendoti lungo i corridoi del dedalo. Il tratto si disegna tenendo premuto e trascinando: se imbocchi un vicolo cieco puoi tornare indietro sui tuoi passi per correggere la rotta senza ricominciare. L'obiettivo è arrivare in fondo, ma la vera sfida è la velocità: più rapidamente completi il tragitto, più alto sarà il punteggio. È un gioco immediato, che unisce colpo d'occhio e prontezza di mano, adatto a una partita veloce quando hai pochi minuti. La difficoltà cresce con la dimensione e la complessità del labirinto, mantenendo alta la voglia di riprovare per migliorare il tempo.
Come si gioca
Parti dalla pallina rossa e tieni premuto per iniziare a tracciare il percorso.
Trascina lungo i corridoi verso la bandierina nell'angolo opposto.
Se sbagli strada, torna indietro sul tratto già fatto per correggere.
Le regole
Il percorso deve restare all'interno dei corridoi del labirinto.
La partita è vinta quando raggiungi la bandierina di arrivo.
La versione WINNER'S CLUB
I labirinti sono generati sempre nuovi, con partenza e traguardo agli angoli opposti: non esiste un percorso da imparare a memoria.
Tre grandezze, che cambiano insieme la difficoltà e il tempo di riferimento su cui viene calcolato il bonus.
Attenzione a una regola del portale: al torneo del Labirinto concorrono soltanto le partite alla grandezza Difficile.
Punteggio e classifiche
Base 600, 1.500 o 3.000 punti secondo la grandezza.
Il bonus velocità è il più generoso del portale: 20 punti per ogni secondo risparmiato rispetto al tempo di riferimento, che è di 75, 200 o 420 secondi secondo la grandezza.
Arrivare in fondo senza passi inutili aggiunge un altro quarto della base.
Domande frequenti
Come si disegna il percorso?
Tieni premuto sulla pallina di partenza e trascina lungo i corridoi fino all'uscita.
Posso correggere un errore di percorso?
Sì: basta tornare indietro sul tratto già tracciato, senza ricominciare la partita.
Da cosa dipende il punteggio?
Soprattutto dalla velocità con cui raggiungi la bandierina di arrivo.
